Heroscape: The Battle of All Time

25.02.10

Agenti segreti che aprono il fuoco contro draghi leggendari, orchi ed elfi alleati contro schiere di automi corazzati, granatieri della seconda guerra mondiale alle prese con vampiri assetati di sangue. No, non sto vaneggiando; descrivo semplicemente le scene che potrebbero accadere in casa vostra nel caso decideste di passare la serata giocando a Heroscape. Già, perché il bello è proprio questo: eroi di tutti i tempi si sfidano sul campo di battaglia senza esclusione di colpi. Sane “mazzate”, quindi, dove non manca però la componente strategica.

Il gioco – Heroscape nasce nel 2004 da un’idea di Craig Van Ness, Rob Daviau e Stephen Baker (Hasbro); il primo master set (Rise of the Valkyrie) consta di 30 miniature già dipinte accompagnate dalle relative carte esercito sulle quali sono descritti tutti i valori di movimento, di attacco e di difesa, nonché le abilità speciali. Il tabellone di gioco è componibile utilizzando formelle di diversa grandezza suddivise in caselle esagonali (ve ne sono da 1, 2, 3, 7 e 24 caselle); e qui viene il bello: le formelle in questione possono essere sia collegate lungo lo stesso piano che sovrapposte le une sulle altre, in modo da creare uno scenario di battaglia 3D sempre diverso di partita in partita. Sulle formelle sono raffigurate diversi tipi di superfici (acqua, sabbia, erba, roccia). Gli elementi scenici come le rovine, infine, sono la ciliegina sulla torta. Risultato? Valutate voi!

Non male come plancia :D

Meccaniche di gioco – Le regole del gioco sono semplici e lineari; per intendersi, un giocatore di Warhammer non avrà alcun tipo di problema e si sentirà subito a suo agio. In sostanza, dopo aver costruito il campo di battaglia, la partita inizia con la creazione dell’esercito. Ogni giocatore ha a disposizione un numero di punti per mettere in piedi la propria armata (variabili in funzione dello scenario o a discrezione dei giocatori stessi); a turno ciascuno sceglie una carta esercito da quelle disponibili finché non esaurisce i punti a disposizione. Le strategie sono molteplici: voglio un esercito da tiro, da corpo a corpo, oppure un po’ di entrambi? Molte inoltre sono le possibilità di “combo”: ad esempio eroi che aumentano l’attacco di unità della loro stessa fazione e così via. Terminata la fase creativa, si schierano le armate e inizia la battaglia. Il combattimento è diviso in turni e i turni sono dettati dai segnalini “ordine”: sono quattro scudi numerati da 1 a 3 più una X. I giocatori li dispongono all’unisono sulle carte esercito che per loro dovranno agire in quel round. Al primo turno ogni giocatore agirà con l’eroe o l’unità su cui ha collocato l’ordine 1; lo stesso vale per il secondo e il terzo turno; l’ordine X serve semplicemente come depistaggio, visto che gli scudi sono coperti dal lato degli avversari. Gli obiettivi del gioco possono anche qui essere molteplici: si passa dal banale massacro di tutta l’armata avversaria ai più complessi capture the flag o difendere una zona per un certo numero di round. A voi la mossa dunque!

Dadi, segnalini per le ferite e ordini dattacco!

Espansioni – Heroscape è essenzialmente un gioco di miniature, per cui è normale aspettarsi una serie di aggiunte nel corso del tempo non solo di eroi e unità, ma anche di scenari e tipi di terreno. Ecco una lista di tutti i set di Heroscape usciti dal 2004 a oggi:
Master Sets
Rise of the Valkyrie
Swarm of the Marro
Marvel: The Conflict Begins (Espansione con tutti i personaggi Marvel)
Battle for the Underdark (Espansione dedicata a Dungeon&Dragons)
Espansioni eroi taglia media e unità
• Collection 1 – Malliddon’s Prophecy: Grut Orcs, Heroes of Bleakwoode, Snipers & Vipers, The IX Roman Legion
• Collection 2 – Utgar’s Rage: Drones & Minions, Heroes of Barrenspur, Knights & The Swog Rider, Minute Men & Wolves
• Collection 3 – Jandar’s Oath: Gorillas & Hounds, Heroes of Nostralund, Kilts & Commandos, Monks & Guards
• Collection 4 – Zanafor’s Discovery: Greeks & Vipers, Heroes of Trollsford, Lawmen & Samurai, Soulborgs & Elves
• Collection 5 – Thora’s Vengeance: Gladiators & Agents, Ninjas & Samurai, Soulborgs, Warriors & Soulborgs
• Collection 6 – Dawn of Darkness: Archers & Kyrie, Heroes of Durgeth, Shades & Orcs, Zombie Horde
• Collection 7 – Fields of Valor: Fiends & Vampires, Heroes of Elswin, Templar Knights, Spearmen & Riflemen
• Collection 8 – Defenders of Kinsland: Elves, Heroes of the Molten Sea, Marro Cavalry, Soldiers & Wolves
• Collection 9 – Blackmoon’s Siege: Braves & Brawlers, Dwarves & Repulsors, Dividers & Defenders, Heroes of the Moon
• Collection 10 – Valkrill’s Gambit: Champions of Renown, Soulborgs, Warriors & Soulborgs, Warriors of Feldspar
Espansioni eroi taglia grande
Orm’s Return: Brunak, Charos, Deathwalker 8000, Dünd, Su-Bak-Na
Raknar’s Vision: Braxas, Jotun, Major Q9, Nilfheim, Theracus
Aquilla’s Alliance: Gurei-Oni, Sujoah, Wu-Sa-Ga, Zelrig, Zetacron
Scenari e tipi di terreno
Road to the Forgotten Forest (Alberi e un ponte come elementi scenici, strada come terreno)
Thaelenk Tundra (Ghiacciai come elementi scenici, neve e ghiaccio come terreni)
Fortress of the Archkyrie (Castello e muri di cinta come elementi scenici)
Ticalla Jungle (Scenario giungla)
Volcarren Wasteland (Lava come tipo di terreno)
Costi importanti – È chiaro che acquistare tutte queste espansioni non è semplice in termini economici; facendo qualche calcolo parliamo di una cifra di circa mille euro! Tuttavia, nessuno ci costringe a farlo: il set base di Heroscape da solo basta e avanza per sbizzarrirsi con gli amici in tutti i modi possibili!

Scheda riassuntiva:

  • Titolo: Heroscape: Rise of the Valkyrie (sito ufficiale)
  • Autori: Craig Van Ness, Rob Daviau e Stephen Baker
  • Casa produttrice: Hasbro
  • Anno di pubblicazione: 2004
  • Lingua: Inglese, italiano
  • Prezzo: € 59,00
  • Altre informazioni: sito giocatori di Heroscape

Achrius

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