Magic the Gathering: Worldwake!

07.02.10

Il mondo si risveglia! Il 30 e il 31 gennaio è ufficialmente uscito Worldwake, il secondo set del blocco Zendikar. Naturalmente noi di GStN eravamo presenti all’evento (anche in qualità di giocatori!!), per cui abbiamo avuto subito modo di toccare con mano le novità e i cambiamenti apportati al gameplay da queste nuove 145 carte.

Multipotenziamento – Ricordate l’abilità “potenziamento”? Si tratta di un aumento dell’effetto della carta al prezzo di un costo extra in mana. Bene, con Worldwake nasce il “multipotenziamento” (in inglese multikicker); semplicemente vi è un costo in mana che si può pagare quante volte si vuole in modo da incrementare sempre più l’efficacia della carta!


Il multi-mega-sparo

Hmmm...scelgo un due mana 2/2, un quattro mana 3/3 o altro ancora? ;P

Zendikon – Abbiamo parlato di mondo che si risveglia, giusto? Direi allora che la scelta di animare le terre sia ineccepibile. Nascono così i Zendikon, degli incanta terra molto potenti (ve ne è uno per ogni colore) che mirano a rendere le vostre risorse di mana delle pericolose creature di supporto. Il vantaggio è che nel caso di morte la terra incantata tornerà come per magia nella vostra mano!

Ecco come una terra può far male!

Due mana per un 3/3 O.O

Importanza delle terre – Con l’avvento di Worldwake, le terre, un tempo semplice fonte di mana (tanto che pescarne troppe ti mandava in bestia!), hanno raggiunto una rilevanza cruciale nel gameplay. Sempre nei limiti, dunque, più se ne pescano e meglio è! “Terraferma” infatti (Landfall in inglese) è l’abilità che permette alla carta di potenziarsi ogniqualvolta il suo controllore mette sul terreno di gioco una terra. Worldwake ha innestato questa abilità anche in carte non creatura, aumentando così in maniera significativa l’importanza della presenza di terre nel deck.

Per le carte non creatura l'abilità terraferma non è cumulabile

Terraferma versione pesca carte

Ad avvalorare questa tesi ci pensano poi terre non base che prendono vita (come “Colonnato Celeste”) e creature potenziate dalla presenza di terre specifiche (leggi “Tritone di Sejiri” oppure “Leone d’argilla”). Insomma il set proprio non vuole prescindere dall’uso delle terre come elemento di rafforzamento e di offensiva.

modi diversi...

...per sfruttare...

...le nostre fonti di mana!

“Hi, my name is Jace” – Worldwake ha il merito di avere anche introdotto un nuovo planeswalker, Jace; per chi non lo sapesse, un planeswalker è un potente incantatore in grado di viaggiare attraverso i vari piani di esistenza. In termini di gioco sono carte molto potenti in grado da sole di mutare le sorti di un match. Per la cronaca Jace dà la possibilità di castare il vecchio Brainstorm senza intaccare il suo punteggio fedeltà. Impressionante…

Senza parole...

Con Jace in gioco mi sa che questa non serve più :D

In conclusione (senza tralasciare di sottolineare il quarto e quinto posto di GStN nel torneo :D ) si può asserire che rispetto a qualche anno fa il gioco si è molto velocizzato; le terre sono divenute il fulcro del gioco come mai prima e permettono di castare, ma allo stesso tempo di aggredire l’avversario; in questo modo le possibilità di costruzione del gioco sono molteplici e di conseguenza spicca sempre più la capacità del singolo giocatore. Che altro dirvi se non: “Giocate, giocate, giocate!”. Per chi si fosse incuriosito ecco la lista del set di carte in italiano! Enjoy the Magic!

Achrius

Altri fighissimi articoli simili:

COMMENTI

Vuoi dire la tua?